简介:
《泰格·伍兹PGA巡回赛2004》正式面世。全新的2004新增了很多内容,高尔夫球手的职业生涯更加逼真,而且电子艺界(EA)提供了更加完善的联网游戏功能。新游戏中总共有16位职业高手出场,16个著名球场和无数提供高尔夫器材的公司,比如耐克、阿迪达斯等。 游戏中最有意思的莫过于育成模式,在这个模式里玩家可以自己创造一个高尔夫球手然后带着他/她一步步走向成功。
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简易攻略即使是在发达国家,高尔夫也是有钱人才能玩得起的高级运动,这也是高尔夫球游戏在全世界都很畅销的原因。泰格伍兹高尔夫巡回赛系列游戏是EA公司最著名的高尔夫球游戏,这次以20MB的大容量在N-Gage上退出,让手机玩家也圆了一把高尔夫梦!
第一次玩该游戏的玩家往往会感到击球很困难,不能把球打得更远。其实这是一个球感问题,当玩家能熟悉操作且有了很好的球感以后,当玩家能轻松地打出好球了。现在从击球讲起,本游戏击球的方法比较怪异,击球时先按方向键下,向后拉杆按上方向键,当拉满后的瞬间,迅速按下“5”键(按一下即可,不需要按住不放)挥杆击球。只有拉满杆的一瞬间击球,其力量才是最大的。如果在未拉满杆就击球,那么力量自然不足,打不远了。每次击球后屏幕都会显示××%的字样表示你这一杆击球的力度。
以上是击球力度问题,那么如何控制击球的准度呢?在击球前按“7”键显示地图,这时按左右键可以调整落点,如果在击球线路上出现了两个十字标志,则附近一点的十字表示落球点,而远一点的中间有一个小框的十字标志则表示球最终停留点。也就是说在两个点之间球是在地面滚动的。玩家可以根据地形等因素调节这一段距离的长短。
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游戏中的各种地形也影响着球的速度和落点。深绿色的厚草区,沙地等都会影响球的滚动速度。挥杆前先看看屏幕右下角的百分号标志,那代表你的力量最大可以发挥的程度。在地图中红色箭头代表风向,箭头边的数字代表风速,一定要根据风速调整击球角度,以获得事半功倍的效果(地滚球受风的影响很小)。如果球落水,那就一杆算两杆了。
进入小场地后,画面会变成俯视图,击球方法和前面一样,准星最好对准球洞后一点,这样打轻了也能进洞。小场地似乎没有地形高低之分,大大地提高了准确率,当然也降低了不少游戏的乐趣。
游戏菜单
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Practice mode练习模式
在这里玩家可以选择一个场地进行单人练习赛,可以指定扮演一位角色,指定一个场地或者指定某个球洞比赛。如果玩家想联系推球技术,那么也能选择一个球洞专门练习。建议初学者选择老虎练习,因为他的能力值是最高的。
Career mode职业比赛模式
想成为职业高尔夫大师么?这个模式就能满足你的梦想,游戏中提供了各种杯赛,随着比赛的进行,玩家角色的能力也会逐渐增强。
Versus mode对战模式
通过蓝牙连接和其他玩家对战,最大支持4名玩家同时游戏。
Options设置
游戏设置,包括语言选项和控制选项等。
Arena网络对战
如果你不是购买的正版游戏,那么不能使用该功能。
Exit
退出游戏回到手机主界面。
《高尔夫球基本规则》
从事任何运动之前,均须了解该运动的基本规则方能尽兴,并免于贻笑大方。高球运着重绅士风度之展现,对基本规则的认识更不能等闲视之。因此,首先就高球基本规则、比杆赛与比洞赛之差异、各种击球状况产止确判断和处理以及参加比赛注意事项等四方面加以说明。
一、高尔夫球基本规则
基本规则虽然高尔夫有许多规则,然而最基本不外乎下列两点:
1.参赛者务必在公平的条件下进行比赛。
2.比赛过程中必须要能客观地处理对自己有利的状况。
至于其它各项规则,都是基于以上两点基本原则所制定的。
遵守规则由自己做起高尔夫规则虽是由高尔夫协会所制定的,但绝大多数仍是委由选手本身执行实际上的管理。当比赛进行时,每位选手皆负有使比赛公平公正之责任;并且基于公平竞争的精神,每一位选择应要求自己成为一位遵守规则的裁判。
以击球方式将球打进洞所谓打高尔夫球最基本原则就是将一颗球自球台连续打击至其进洞为止。简而言之,即是由第一杆开始,接着第二、第三杆,重复地击球,将球打进洞,除此之外便别无他法。若是拿着球移动,或是利用投掷、滚地等方法,都是违反规则的。
待球处于静止状态后,始继续进行比赛当球被击出后,不论是在何种状态下行进,都应该等到球处于静止状态后才可继续进行比赛,此乃高尔夫不变的法则,绝对不可触摸或挪动球的位置,亦不能为求便于挥杆而改变周遭的环境。
二、比杆赛与比洞赛
形式上的差异高尔夫的比赛形式比杆赛及比洞赛两种。无论是职业赛或业余赛均以比杆赛的形式较为常见。所谓比杆赛,就是将每一洞的杆数累计起来,待打完一场(十八洞)后,把全部杆数加起来,以总杆数来评定胜负。比洞赛亦是以杆数为基础,然其不同处于比洞赛是以每洞之杆数决定该洞之胜负,每场再以累积之胜负洞数来裁定成绩。
省略进洞之差异比杆赛规定必须待球被击入球洞后,才可移往下一洞的开球台去开球。而比洞赛是在每一洞就决定胜负,因此只要对方同意就不必坚持球皆需进洞之原则。
罚则之差别在比杆赛和比洞赛中,选手违反规则所受之处罚也有所不同。一般而言,比杆赛的罚则是罚两杆,而比洞赛的罚则为处罚其该洞输球。
三、正确的判断和处理
界外(OB)“界外”系禁止打球之地区,常以界桩或围篱标示。界外之界限应以界桩(不含支架)或围篱内侧最*近地面点决定。如在地上以标线标示界外时,界外线系垂直向上向下延伸,且线之本身即作界外论。
遗失球下列情况即可认定为”遗失球”:
1.球员或其同队、或彼等之杆弟在开始找球后五分钟,仍找不到球;或是虽经找到,但球员无法辨认是否为其所用之球;
2.球员按规则已用另一球当作比赛球,而未寻找其原球;
3.球员已自可能为原球所在地,或较原球位*球洞之点击出代替球,因此该代替球即成为比赛球。
代替球原球可能在水障碍以外遗失、出界而了以代替之球,称为”代替球”。
水障碍(包括侧面水障碍)”水障碍”系指任海、湖、池塘、河川、沟渠、地面排水沟或其它露天水渠(不论其中有无积水),以及其它类似者。
凡在水障碍界限内之陆地或水,地属于水障碍的部分。水障碍之界限系垂直向上延伸,用以标明界限所用的界桩、界标皆算在障碍内。
水障碍(除侧面水障碍外)应以□□界桩或标线标明界限;侧面水障碍则是以红色界桩或标线了以界定。
注:台凤球场的小、水池皆用侧面水障碍之规则,以红色界桩界定。
水障碍中的球向水障碍方向打出之球,是否在障碍以内或障碍以外遗失,乃是一项涉及事实的问题。如认为系障碍内遗失者,必须有之证据证明球确落入障碍内;如无确定之证据时,则应视为遗失球,按规则处理之。
如球落入、触及或遗失在水障碍中(不管球是否位于水中),球员要受一杆之处罚,并依下列方法处理:
1.尽可能在接近上次击球之原位打次一杆。
2.在原球最后通过该水障碍边缘之一点与球间之直线,于水障碍后方拋球,至于应离水障碍后方多远处拋球并无限制。
3.球落入、触及或遗失在侧面水障碍中时,可以选择下列特别措施:
(1)在障碍外距原球最后通过之水障碍边缘;
(2)或距离球洞相等距离之另一边水障碍边缘;
于两支球杆长度以内拋球。球应拋下及停留在不得较原球最后通过水障碍之边缘地点更接近球洞处,按规则,所捡起的球不可擦拭。
四、参加比赛应注意事项
严禁迟到参加高尔夫比赛的最大禁忌就迟到。若是与朋友间的比赛迟到,定会被列为最不受观迎的球友;若是正式比赛场合中迟到,轻则受罚,重则丧失比赛资格。
迟到的罚则可依比赛形式分为两种;比杆赛中对迟到者处罚两杆;比洞赛则判第一洞输球。由此可知,比赛迟到是参赛者的一大耻,应该极力避免。
事先了解参赛条件每位参赛者必须于赛前了解球场所定之比赛条件:
1.比赛之正确时间;
2.各组成员之编排;
3.自己被认可的差点;
4.第一洞是一号或十号;
5.比赛当天当地之规则;
球杆数只限十四支在正规的竞赛中,每位选手只能携带十四支以内的球杆参赛,球杆若少于十四支时可补充到十四支。比赛中可更换损坏或不堪使用的球杆,但以不耽误比赛为原则;而且不论补充或更换球杆,皆不得向球场上任何一位参赛者借用。球杆一旦借出后,直至比赛终止,借出的球杆将供借用者使用,借出的一方不得使用之。