《梦回唐朝》游戏攻略
一、基本操作
数字键5:确定
数字键4/6:左右移动选择
数字键2/8:上下移动选择,增减调整资源数量
二、系统指令
1.都市:察看城市的发展状况各项数值
2.内政:包括农业,商业,制造,筑城,防灾,救济等六项指令。
3.军事:包括征兵,出征,情报。
4.税收:分为农业税和商业税。
5.交易:买卖粮食和兵器。
6.系统:存取记录,帮助文档,退出游戏
7.下一年:进入下一回合
三、属性解说
1.金(钱):游戏中各项建设的基础资源,可以通过提高商业值、剿匪、卖出粮食和兵器、增加商业税率等方法获得。其中,提高商业值是最基本的方法,对于日后的持续发展有很重要的影响;剿匪和出售粮食、兵器,在早期收入不高的情况下,资金的重要来源;增加商业税率虽然能在短期内获得很大利润,但是容易导致民心大幅下降。
2.粮(食):玩家可以通过提高农业值、剿匪、买入粮食的方式获得粮食。它一般用于救济民众,提高民心;蓄养大规模的军队,剿灭匪患,保护城池安宁;通过出售,换成现钱,解决当前资金问题。
3.(人)民:受民心和金钱、粮食的积累量影响,是军队的重要来源。同时,它也决定游戏结束时,玩家所获得的称号,人口数量太低会遭到充军发配,即使城市各项数值都到达满值。
4.(武)器:通过提高制造值、剿匪、买入武器的方式获得,是影响征兵数量的条件之一。
5.军(队):剿灭匪患,保护地方安全,通过征兵的方式增加军队数量,即每100金钱+1个人口+1件武器,可以征得一名士兵,三个条件缺一不可。军队数量的发展必须与当时的粮食产量和存量相适应,否则会发生士兵逃跑事件。此外军队出征也会消耗粮食。
6.农(业):每100金提升1点农业值,影响来年粮食的收获和粮食交易价格,最大上限999。游戏中的随机事件(即游戏过程中偶尔会提示说百姓在城外开荒云云),会使得农业值提升。
7.商(业):每200金提升1点商业值,影响来年金钱的收获,最大上限999。游戏中的随机事件(即游戏过程中偶尔会提示说有商队到来,经济繁荣云云),能够提高商业度。
8.(制)造:每333金提升1点制造值,影响来年武器的收获和武器交易价格,最大上限999。游戏中的随机事件(即游戏过程中偶尔会提示说有百姓捐献武器,保卫城池云云),能够提高制造值。
9.(民)心:影响人口的数量的指标,通过救济,每2000粮食可提升1点民心,最大上限100。不过,这种方法只能提高到80点。剩下的要靠降低税率和剿匪来提升,即剿匪成功+1点,农业税20%、商业税30%+1点,农业税10%、商业税20%+2点,农业税0、商业税10%+3点。
10.(建)城:增强对土匪的防卫和人口的增加,每1000金提升1点建城度,最大上限100。
11.(防)灾:降低灾难发生的频率,每500金提升1点防灾度,最大上限100。此外,灾难分许多种,水、旱、火灾对各项数值都会有不同程度的减少;瘟疫主要针对人口减少;失窃主要针对钱粮的减少。
四、称号
一共分为王、公、侯、伯、子、男6等爵位,由人口数量决定。20万以上可以获得“王”的称号。
五、攻略心得
1.按照经济>防灾>建城>制造>农业的优先比例进行发展。
2.售粮和剿匪是初期建设资源的重要获得途径。武器不要急于出售,因为初期的制造度较低,售价不高,而且征兵会用到武器。等到制造度和武器的产量到达一定程度(一般是价格在40左右)即可出售。出售的时候,根据预计获得资金,尽量把数字调成千位以上的整数,避免造成资源浪费。比如,1件武器售价40,卖掉138件,可以获得5520金,那么只要获得5000金就可以了,其余价值520金的武器可不必出售,以备随后征兵和积累之用。粮食的出售同理。
3.一开始的时候,就把税率调整到农业税20%、商业税30%。这样既可以提升民心,又可以保证较高的收入。税率调整后,千万不能再调回到30%以上,否则民心又会跌回80点的上限。笔者由此不小心调了回来,哪知道已经加满的民心一口气掉了20点,后悔啊~~~~~
4.每年会随机增加人口数量。每次增加的值不一定,受民心高低、粮食和金钱的累积量、灾难等因素的影响。民心通过调整税率、缴费等,很容易提高。而保正钱粮的大规模存量,可以使每年随机增加的人口数呈几何倍数增长。从最初的百十来人,到最高2、3万的人口增加,很容易超过20万。(笔者使用洛阳通关时,人口40几W,军队20W。不过军队,要太多也就是摆设了,没太大意义)
5.军队的数量随匪徒的数量增加即可,不必过分征兵。因为这会导致人口剧减和粮食的占用。一般到游戏结束,最多保持在200人左右。
6.战斗是回合制的,通过变换阵型或者单纯增大军队数量保持对敌优势攻击。阵型分为三种,箭头型克圆圈型,圆圈型克八字型,八字型克箭头型。
六、各城市初期资料
长安 成都 扬州 洛阳
金 1500 2000 3000 5000
粮 3500 6000 8000 10000
民 2000 2500 3000 3500
器 10 20 20 30
军 80 50 60 100
农 70 80 100 100
商 25 40 60 80
造 5 8 10 10
心 60 65 70 75
城 10 10 15 100
灾 15 20 25 30